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- Bietet eine Sammlung an Artikeln, Tutorials und Ressourcen zur 3D- und Spieleentwicklung. Der Schwerpunkt liegt auf API, OpenGL und DirectX. Die meisten Programmbeispiele sind in C/C++ verfasst worden.
3D-Projekte in OpenGL
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Games-Net
- Spieleentwicklung: Von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken)...
Graphikprogrammierung in C++
- Die Seite illustriert, wie man mit dem Borland C++ Builder DirectX-Anwendungen programmiert. Zwei Quellcode-Beispiele sind downloadbar.
Isogames.de - Alles über Spieleprogrammierung
- Community die sich mit der Spieleprogrammierung beschäftigt. Auf der Seite gibt es Grafiken, Sourcecode und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung!
Tinyray
- Tinyray ist eine Sprache zur exemplarischen Demonstration der Arbeitsweise eines Interpreters, insbesondere eines Raytracers. Die Realisierung des Raytracers liegt als Source-Code in Java vor.
Zfx Community
- Website mit vielen Beispielen zur Grafikprogrammierung. Diverse Anleitungen zur DirectX, OpenGL und Spieleprogrammierung.
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